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Description

Univers

KirbyLa série de jeux vidéo Nintendo

Kirby est une série de jeux vidéo de plates-formes développée par HAL Laboratory et éditée par Nintendo depuis 1992. Le personnage, créé par Masahiro Sakurai, fait sa première apparition dans Kirby’s Dream Land sur Game Boy. Ses aventures se déroulent sur la planète Popstar, dans un royaume appelé Dream Land, que Kirby défend contre diverses menaces, au premier rang desquelles le Roi Dadidou. Dès Kirby’s Adventure sur NES en 1993, la franchise introduit sa mécanique centrale : la Capacité de Copie. En avalant certains ennemis, Kirby s’approprie leurs pouvoirs et change d’apparence. La série compte aujourd’hui plus d’une vingtaine d’épisodes sur l’ensemble des consoles Nintendo.

KirbyLa Capacité Rayon

Kirby est une petite sphère rose dont la particularité est de pouvoir aspirer ses adversaires pour les recracher en projectiles ou les avaler afin de copier leurs pouvoirs. Parmi les nombreuses transformations disponibles figure la Capacité Rayon, apparue pour la première fois dans Kirby’s Adventure sur NES en 1993. En assimilant un ennemi porteur de ce pouvoir, Kirby prend une teinte jaune et coiffe un bonnet de bouffon à deux pointes orné d’étoiles. Il peut alors libérer plusieurs types de rayons magiquesdu rayon en éventail au rayon fouetpour repousser ses adversaires à distance. La Capacité Rayon est l’une des transformations les plus anciennement introduites dans la franchise Kirby et figure régulièrement dans les épisodes ultérieurs de la série.